تفکیک صحنه اوج در فیلم شوالیه تاریکی
به همراه تحلیل کامل شخصیت جوکر
تکنیک کراس کات در آثار کریستوفر نولان با نگاهی به صحنه ی اوج فیلم شوالیه تاریکی و تحلیل شخصیت جوکر
کریستوفر نولان یکی از بزرگترین کارگردانهای مولف دنیاست که در هر ژانری تجربه کرده و در تجربه ی ژانرها با استفاده از تکنیک های خاص خودش، تفکرات و فلسفه و اهداف خودشو دنبال کرده. لازم به توضیحه که کریستوفر نولان از اون جهت کارگردان مولف به حساب میاد که ساختار درام رو خوب میشناسه، ساختار درام یه الگوی کلاسیک داره که اغلب فیلمها رو بر اساس اون میسازن. اصل این ساختار بر نظریات ارسطو در کتاب فن شعرش استواره. ولی نولان همیشه به این ساختارها به شکل کلاسیک اون وفادار نیست. و از اونجایی که یه کارگردان مولفه، خودش دست به تالیف میزنه و ساختار های درام کلاسیک رو به چالش میکشه.
در این نقد، صحنه ی اوج فیلم “شوالیه تاریکی” قسمت دوم از تریلوژی یا سه گانه ی بت من مورد بررسی قرار میگیره و اصلی ترین تکنیک نولان در کارگردانی فیلم هاش، یعنی کراس کات تحلیل میشه.
برای شناخت دقیق کراس کات میتونید مقاله ای که در این باره نوشته شده رو مطالعه کنید. کراس کات از تکنیک هایی هست که در فیلم های اکشن استفاده میشه برای بالا بردن هیجان ولی در فیلم اکشن همیشه کراس کات روی یک خط داستانی میگذره. نولان به شیوه ای ابداعی ، در تکنیک کراس کات خاص خودش، چندین خط داستانی رو هم زمان میکنه و پیش میبره تا نقطه ی اوج و از اونجا تمام خطوط داستانی رو در یک فرود و نتیجه گیری به هم متصل کرده و پایان میده.
فیلم “شوالیه تاریکی” یکی از فیلم های بسیار خوش ساخت نولان هست که در صحنه ی اوجش که در این نقد بررسی شده، سه خط داستانی رو همزمان با ضرباهنگ بالا پیش میبره و در نهایت پرده ی دوم رو به پایان میرسونه و به پرده ی سوم یا آخر یا همون نتیجه گیری میرسه.
یکی از کارهای مهمی که کارگردان بعد از نهایی شدن فیلم نامش انجام میده، و اصولا این اتفاق به همراه تهیه کننده و گاها فیلم بردار و آهنگساز می افته Breakdown یا در هم شکنی هست. وقتی فرایند درهم شکنی روی فیلمنامه پیاده میشه، تمام امکانات و ابزار، تمامی نماها و خلاصه هر چی برای شکل دادن صحنه بهش نیازه در نظر گرفته میشه و حتی تهیه کننده برآورد مالی میکنه. برای آشنایی بیشتر با مقوله در هم شکنی مطلب مربوطه رو مطالعه کنید.
نولان کارگردانیه که چون استفاده ی زیادی از کراس کات های سنگین میکنه، این مقوله رو در در هم شکنی اثرش در نظر میگیره. و اینجا در این نقد، کامل به در هم شکنی صحنه ی اوج فیلم و تحلیل اون پرداخته شده.
علاوه بر اون سعی شده بر شخصیت جوکر در فیلم تمرکز بشه و تصویری صحیح ازش ارائه بشه. در این راستا تاریخچه ی شخصیت جوکر هم بررسی میشه. این شخصیت از دلقک ایده گرفته. تماما مورد بررسی قرار میگیره.
این نقد اولین نقد ساخته استودیو مارولز هست، و اولین نقد از مجموعه تحلیلی سه گانه ی بت من.
نقد ها همه جنبه ی آموزشی دارن، چه برای هنرمندان و هنرجوهای حیطه ی سینما و تئاتر، چه برای مردم عادی.
چرا که مهم ترین هدف آشنایی با سینما و خوب فیلم دیدنه. همه میتونن با دنبال کردن نقد های استودیو مارولز در هر صنف و موقعیتی باشن خوب و صحیح فیلم دیدن رو یاد بگیرن.